Xbox Series X è una "bestia" rispetto a PS5, afferma l'ex sviluppatore PlayStation

Xbox Series X è una "bestia" rispetto a PS5, afferma l'ex sviluppatore PlayStation
La serie Xbox Chris Grannell, un veterano del settore che ha trascorso quasi 5 anni presso l'ormai defunto Studio Liverpool, è stato responsabile dei giochi WipEout estremamente veloci. Grannell ha anche trascorso del tempo presso Guerrilla Games, lo sviluppatore dietro PS14 Horizon: Zero Dawn. Intervenendo sul podcast RDX, Grannell ha dichiarato: "La PS4 non è una cattiva console, è una bestia assoluta in termini di hardware. Ma è solo un hardware che è più lento in molti tipi di percorsi rispetto a quello che Microsoft ha implementato". confronti tecnici tra le specifiche della serie Xbox "La macchina che Microsoft ha sviluppato è una bestia assoluta rispetto a quella che ha sviluppato Sony", ha detto Grannell. Questa opinione è condivisa anche da altri sviluppatori con cui Grannell ha parlato, a quanto pare.

Xbox ha vinto?

Forse in modo un po' controverso, Grannell ritiene anche che Sony "si sia riposata sugli allori" dopo il successo di PS4. "Hanno un'enorme quota di mercato e una leadership, e hanno realizzato una specie di PS3, questo è quello che ho sentito. Non è poi così male in termini di hardware e complicazioni, e cose del genere, ma solo alcuni di loro non hanno davvero apprezzato ciò che l'Xbox cercherebbe di fare in termini di questa potente storia." Microsoft si sente chiaramente ottimista riguardo alle specifiche di Xbox Series X e ha posizionato la sua console di nuova generazione come la console "più potente" di sempre. Il capo di Xbox Phil Spencer ha recentemente rivelato che la società si è sentita "ancora meglio" riguardo a Xbox Series X dopo la rivelazione dell'hardware PS5 di Sony. Naturalmente, avere la console più potente sul mercato non garantisce in alcun modo il successo. In definitiva, sono i giochi e i servizi che definiscono una generazione di console, e Sony ha sempre creato esclusive avvincenti che Microsoft non è stata in grado di eguagliare negli ultimi anni. Grannell sembra essere d'accordo ed è fiducioso che la PS5 trarrà vantaggio da una forte gamma first-party. "Saranno gli studi proprietari a brillare finché le terze parti non inizieranno davvero a concentrarsi sulle cose", ha aggiunto Grannell: "Vedrete un lavoro assolutamente incredibile da Guerrilla Games, vedrete un lavoro incredibile da Insomniac - il soliti sospetti."

rivali inseguiti

Grannell ritiene che la differenza più notevole tra Xbox Series X e PS5 in termini di prestazioni sia il modo in cui ciascuna console gestisce il ray tracing in tempo reale. "Se guardi allo streaming e al ray tracing allora inizi a... capire perché gli sviluppatori direbbero che è un po' sorprendente," ha detto Grannell. "Quindi hai i conti, e poi inizi a guardare la capacità di ray tracing in tempo reale... è lì che Sony è stata colta di sorpresa."

(Credito immagine: Microsoft) Tuttavia, una caratteristica apprezzata della PS5 è l'SSD incredibilmente veloce della PS5, che ha il doppio delle prestazioni grezze del lettore Xbox Series X. Ciò consentirà agli sviluppatori di caricare le risorse molto più velocemente e potenzialmente di risparmiare tempo. completamente in carica

Un controller per dominarli tutti

Sony punta anche sul suo innovativo controller DualSense, che supporta feedback tattile e trigger adattivi per rendere i giochi più "coinvolgenti" (anche se siamo scettici su quanti sviluppatori lo utilizzeranno). Il controller Xbox Series X, nel frattempo, è un perfezionamento molto più conservativo dell'attuale controller Xbox One, che è senza dubbio uno dei preferiti dai fan di molti giocatori. Entrambe le console supporteranno la compatibilità con le versioni precedenti, sebbene la serie Xbox di Microsoft. Anche se non abbiamo ancora una data di rilascio per le console Xbox Series. Tramite la rubrica videogiochi