Se pensi che i giochi per PC non abbiano abbastanza storie da raccontare, ti sbagli.

Se pensi che i giochi per PC non abbiano abbastanza storie da raccontare, ti sbagli.

Mentre i multiplex sono completamente aperti e i distributori di film ridimensionano la strategia ibrida trasmissione/cinema, il cinema moderno si trova a un bivio. Il pubblico non torna al cinema in gran numero per una serie di motivi. Dall'aumento dei prezzi dei biglietti e dall'esperienza cinematografica all'emergere di film da Oscar su piattaforme di streaming come Netflix e AppleTV+, non c'è molto interesse in questo momento.

Questo è il motivo per cui gli studi cinematografici si rivolgono a franchise affermati, remake/riavvia e proprietà intellettuali come gli adattamenti di fumetti. Naturalmente, registi leggendari come Martin Scorese e Francis Ford Coppola hanno sfruttato la popolarità del Marvel Cinematic Universe per sottolineare la mancanza di una narrazione originale ad alto budget. Anche i moderni giochi per console e PC hanno affrontato un argomento simile e anche alcuni dei migliori giochi per PC a volte vanno nella stessa direzione in termini di contenuto.

Gli indirizzi IP più recenti con budget vicini all'AAA sono stati rari nell'ultimo decennio. Solo uno sguardo ai giochi con il maggior incasso del 2021, i primi dieci erano letteralmente esclusivi di sequel e riavvii. Gli IP originali non iniziano ad apparire fino al numero 13 con Minecraft vecchio di decenni in coppia con Back 4 Blood (il successore spirituale di Left 4 Dead) al numero 18. Nel 2020, Cyberpunk 2077 è stato l'unico non sequel a classificarsi tra i primi dieci ed è adattato da un gioco di ruolo con carta e penna.

Quest'anno sembra essere un po' diverso per i titoli AAA ad alto budget con il grande successo Elden Ring accanto a uscite imminenti come Forspoken e Starfield (sebbene Elden Ring, sebbene pieno di elementi originali, sia ancora un titolo "Soulsborne" di FromSoftware). Tuttavia, queste sono più eccezioni alla regola. Quando si tratta specificamente di giochi per PC, le esclusive AAA ad alto budget non hanno tanto senso per gli sviluppatori come una volta. Questo perché la piattaforma ha mantenuto la sua reputazione di parco giochi sperimentale per creatori di tutti i budget.

I PC sono ottimi per gli sviluppatori indipendenti con nuove idee

Una grande struttura a Valheim

(Credito immagine: Coffee Stain Studios)

Al di fuori dei giochi AAA di terze parti, delle versioni del primo giorno su Microsoft Game Pass e dei successivi port delle esclusive Sony PlayStation, i giochi per PC riescono ancora a esistere nel proprio mondo.

Inizia con gli sviluppatori indipendenti a cuore. Mentre The Batman e Doctor Strange e The Multiverse of Madness sono diventati gli eventi cinematografici con il maggior incasso dell'anno finora, c'è ancora molto spazio per film indipendenti ben accolti come Everything, Everywhere at Once.

Per ogni Elden Ring, Horizon Forbidden West e Halo Infinite, ci sono moltissimi giochi ultra popolari con budget ridotti, da Sabre a Loop Hero. Solo su Steam, il 90% dei giochi disponibili su Steam proviene da sviluppatori indipendenti e poco meno della metà delle vendite sul negozio digitale proviene da titoli indipendenti, secondo i rapporti.

È interessante notare che i dati hanno anche mostrato che i giochi indie attualmente costituiscono solo il 30% della base di utenti attivi, quindi sì. Un recente studio di YouGov ha anche mostrato che i giochi indie per PC insieme alle console sono l'unico tipo di giochi a vedere una crescita anno dopo anno tra gli appassionati di hobby e giochi.

Il PC è l'unico posto dove ottenere giochi VR di qualità.

Half Life: Alyx

(Credito immagine: Valve Corporation)

La libertà di sviluppare su PC è il motivo per cui la realtà virtuale ha finalmente ottenuto l'accettazione mainstream. Prima che Facebook (ora Meta) rilasciasse Oculus Go autonomo e successivamente la linea Quest di visori VR, il Rift era un affare solo per PC. Sebbene la linea Rift sia stata interrotta, le cuffie Valve Index e HTV Vive esistono ancora per il mercato di nicchia.

Oculus Link consente persino ai giocatori di PC di collegare ora le cuffie Quest ai propri PC. Alcuni hanno ora definito la realtà virtuale "il paradiso degli sviluppatori indipendenti". Ora parte di Meta, il creatore di Beat Saber, Beat Games, era uno studio indipendente con sede nella Repubblica Ceca prima che il popolare gioco ritmico decollasse.

Per quanto riguarda gli AAA, l'attuale benchmark per le esperienze VR ad alto budget è Half Life: Alyx. EA ha persino tentato di far risorgere il franchise di Medal of Honor con un gioco VR per PC ad alto budget, ma l'accoglienza è stata nella migliore delle ipotesi poco brillante. Sebbene i principali sviluppatori abbiano praticamente rinunciato alla realtà virtuale o stiano aspettando ciò che Sony ha da offrire con PSVR2, la sperimentazione indipendente ha mantenuto un flusso costante di versioni in corso.

Gli eSport sono essenzialmente un affare del PC

Programma di eSport Lenovo a Dubai

(Credito immagine: Lenovo)

Forse uno dei motivi principali per cui i giochi per PC non hanno bisogno di versioni di successo come le console è perché la piattaforma guida efficacemente l'intero settore degli eSport.

Con un valore in crescita di 1.8 miliardi di euro, il gioco competitivo nella sua forma attuale è il più grande su PC. Con una chiara focalizzazione sull'esperienza multiplayer, questi giochi ricevono aggiornamenti costanti che possono durare per anni. Naturalmente, l'aspetto competitivo in cui è in gioco il denaro entusiasmerà sicuramente molti partecipanti, tuttavia, ce ne sono molti che vogliono semplicemente godersi il gioco.

I giochi per PC sono tra i primi dieci giochi con le borse più grandi. Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Fortnite, League of Legends e Arena of Valor, tra gli altri, richiedono una piattaforma competitiva.

Per metterlo in prospettiva, il torneo International 10 dell'anno scorso per Dota 2 ha avuto un montepremi di oltre 40 milioni di euro. Raggiungere la finale della Coppa del Mondo di Fortnite vince un minimo di € 50,000 con il vincitore assoluto che prende € 3 milioni.

I giochi per PC hanno un senso della storia che le console semplicemente non hanno

Computer con tastiera e mouse per CPU su un tavolo di legno contro la parete

(Credito immagine: Getty/Cavan Images)

A parte gli eSport, la realtà virtuale o la pletora di giochi indie disponibili, i PC predefiniti sono migliori per la conservazione del gioco.

Per le persone che potrebbero avere la copia multi-CD originale di Star Wars: Knights of the Old Republic o l'originale Doom su un floppy disk, ci sono molte cose che puoi fare con un'unità esterna. Intorno al clamore di The Matrix Resurrection l'anno scorso, ero dell'umore giusto per suonare Enter The Matrix.

Trovando una copia da $ 2 su Amazon e un'unità DVD esterna economica, sono stato in grado di riprodurlo senza problemi sul mio computer. Questo mi ha portato in una tana del coniglio dove stavo giocando a vecchi giochi per PC che avevo nascosto nell'armadio, da Need For Speed ​​​​​Underground XNUMX al Call of Duty originale. E non stiamo nemmeno parlando dell'emulazione che fa un lavoro migliore nel preservare la storia dei giochi rispetto a Sony, Microsoft e Nintendo, anche se nei loro modi piratati e nostrani.

Sono finiti i giorni in cui i giochi per PC avevano grandi momenti esclusivi AAA e va bene. In effetti, man mano che i giochi sono diventati più diffusi, i motivi per cui le persone giocano ai giochi su PC sono cambiati. Alcuni vogliono giocare all'ultimo titolo che spinge il loro hardware al limite; altri trascorrono lunghe ore ad allenarsi per il prossimo torneo di Dota.

Gli sviluppatori indipendenti, nel frattempo, sono riusciti a creare giochi che non richiedono molta ostentazione, solo un gameplay unico o una narrazione intelligente. Negli ultimi due decenni, l'industria dei giochi ha cercato di legittimare i videogiochi come una forma d'arte che rivaleggia con il cinema. Quando si tratta di giochi per PC, volere quell'accettazione artistica sembra piuttosto arcaico.