Resident Evil Village consente al franchise di esplorare il bizzarro

Resident Evil Village consente al franchise di esplorare il bizzarro
Resident Evil è un po' lungo nel dente. Il franchise è molto diverso dalla strana dimora piena di orrore che è stata sviluppata per la prima volta per i giocatori nel 1996. Con il tempo e i giochi che si espandono oltre l'esplorazione delle strade e delle fogne di Raccoon City, il franchise è diventato anche più grande. mescolato per la prima volta. . dopo Jill Valentine e Chris Redfield. Ecco perché sono felice che con Resident Evil Village, Capcom non sembri aver paura di espandersi e provare qualcosa di molto nuovo, pur mantenendo il DNA di ciò che fa funzionare i giochi più venerati. Abbiamo avuto un sacco di giochi di zombi, inclusi fantastici remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 3. È tempo di cambiare. In futuro, voglio più montagne innevate e villaggi remoti, città meno in rovina e aridi Umbrella Labs. Niente più lupi mannari ringhianti e vampiri prepotenti, meno orde di zombi e mostri maculati con molti occhi. La serie cambia drasticamente ed è per questo che sono qui.

Avventurati in un territorio inesplorato

Ora, è vero che questa non è la prima volta che Resident Evil cambia. Resident Evil 4 ha prevenuto le creature infette dal virus di Raccoon City per gli abitanti dei villaggi infetti da Las Plagas. Tuttavia, le trappole di un'orda di zombi (o qualcosa di simile) erano ancora lì e altri cambiamenti non erano del tutto positivi, culminando nella configurazione d'azione esagerata di Resident Evil 6. Successivamente, gli audaci cambiamenti in Resident Evil 7: Biohazard ha posto le basi per un grande inizio, con una pelle gotica del sud che ha trasformato una piantagione paludosa in una casa degli orrori. Il gioco indossa la sua ispirazione horror grindhouse sulle maniche, con la terrificante fantastica famiglia Baker che prende ispirazione da film come The Evil Dead, The Texas Chainsaw Massacre e Saw. Tuttavia, i nemici più comuni hanno fatto ricorso a una presentazione di zombi, creature simili a cadaveri chiamate Muffe. Sebbene i diecast siano apparentemente completamente diversi dagli zombi, gli incontri con loro generalmente si svolgono in modo simile, un punto debole in una grande rivisitazione di Resident Evil. Dopo il successo critico e commerciale dei remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 3, immagino che sarebbe stato facile per Capcom affidarsi maggiormente a tutto ciò che è tradizionale nel franchise. Vedere di nuovo una prospettiva in terza persona, gli zombi e la minaccia dell'Umbrella come sfondo non sarebbe stato sorprendente.

Resident Evil Village

(Credito immagine: Capcom) Invece, ciò che Capcom ha preso di mira è tutt'altro che sicuro. Lo sfortunato Ethan Winters torna protagonista ancora una volta, quando l'ambientazione non potrebbe essere più diversa. Una misteriosa città europea e un castello, con nemici costituiti da malvagi lupi mannari e seducenti vampiri usciti direttamente dal folklore medievale. In particolare, il fulmine ha colpito Capcom nella forma imponente di Lady Dimitrescu, conosciuta su Internet come la Tall Vampire Lady con un sostegno quasi universale e un'enorme popolarità. Sono felice di vedere Capcom rischiare su un personaggio come questo invece di un altro Tiranno o arma biologica generica.

Señora del pueblo malvado residente dimitrescu

(Credito immagine: Capcom) L'accoglienza positiva di Dimitrescu come l'incarnazione cruda di una donna intimidatoria ed eccitante avrà probabilmente un effetto sulle antagoniste femminili per gli anni a venire. A parte le principali forze opposte, anche i nemici di base sono più interessanti per me. Nei trailer vediamo lupi mannari che strisciano a quattro zampe, saltano sui tetti e sfondano le porte, scuotendo il gioco e fornendo una nuova strada per mantenere i giocatori tesi e all'erta. Si dice che Resident Evil Village sia la voce centrale di una trilogia. Se è davvero così, qualunque cosa accada al povero Ethan Winters, spero che Capcom continui a raddoppiare su un'ampia varietà di ambientazioni e una varietà di personaggi imponenti come antagonisti più creativi.

Mantieni la sua freschezza rimanendo fedele

Resident Evil Village

(Credito immagine: Capcom) Indipendentemente dalla forma dell'ambiente, ci sono alcune basi che chiaramente devono rimanere, come trovare diversi oggetti nascosti per sbloccare nuovi percorsi, scorciatoie ed enigmi. I giochi principali di Resident Evil semplicemente non si sentiranno bene senza questi elementi, almeno in una certa misura. Tuttavia, il punto è che Resident Evil deve cambiare per continuare. Non potevo prevedere dove sarebbe stata la prossima partita dopo quella ed è incredibilmente eccitante. Le migliori offerte di Resident Evil Village di oggi