Recensione dell'estrazione di Rainbow Six | radar tecnologico

Recensione dell'estrazione di Rainbow Six | radar tecnologico

Informazioni sull'esame

Tempo giocato: ore 21
Piattaforma: ps5

Ricevere una sorpresa dai videogiochi AAA sembra sempre più raro man mano che ci si spinge nello spazio. Di solito, dopo anni di speculazioni sui primi annunci dell'E3, teaser, trailer, guasti, interviste e vari materiali di marketing, di solito hai una buona idea di cosa ti stai cacciando quando finalmente inizi il prodotto finale.

Tuttavia, Rainbow Six Extraction è una vera sorpresa. Probabilmente non è il gioco che hai in mente quando ascolti uno sparatutto alieno cooperativo; quelle parole tendono a evocare titoli come Left 4 Dead, il modello per il moderno sparatutto cooperativo in cui combatti una minaccia esistenziale. Avrebbe anche senso fare quel confronto, dato che il genere sembra essere piuttosto caldo con il recente Back 4 Blood che ha rianimato il genere e Redfall che promette di portarne altri presto. Sembrava davvero che uno sparatutto cooperativo pieno di personaggi di Rainbow Six Siege si adattasse perfettamente a quello stampo.

Tuttavia, Rainbow Six Extraction non è come Left 4 Dead. Invece, ciò che offre è qualcosa di molto più vicino a XCOM, tranne quando ci giochi, è come una caccia all'orrore gonfiata per il gioco gemello del titolo, Rainbow Six Siege. Se suona strano, hai ragione. Rainbow Six Extraction sembra uno dei titoli AAA più strani da molto tempo.

Prezzo di estrazione e data di rilascio di Rainbow Six

Gli operatori di Rainbow Six combattono le minacce arcaiche

(Credito immagine: futuro)

Il gioco si svolge in una realtà alternativa in cui una minaccia aliena, gli Archaeans, sorge dalla terra. Le viscide creature parassite sono grossolanamente organiche, lasciano una melma nera ovunque e hanno tutti i tipi di stalagmiti e appendici inquietanti che terrorizzano i poveri della terra.

È qui che entra in gioco REACT. È l'organizzazione che guidi durante l'invasione e gli operatori Rainbow Six sono il suo staff armato. L'obiettivo è completare le missioni, saperne di più sulla minaccia e trovare un modo per sconfiggere i visitatori ostili.

Forse l'aspetto di maggior impatto per coloro che cercano "Left 4 Dead con i loro operatori d'assedio preferiti" è che ottieni una visione molto più ampia degli sforzi di REACT. Gli operatori sono gettoni che puoi usare al posto dei personaggi con cui giochi. Mentre prendi il controllo della tua scelta di Operatore in una missione, una volta che la esci, la gestisci come se fosse una risorsa. Gli operatori devono fare delle pause dopo le missioni per riprendersi e possono persino "morire" durante le missioni, facendoli ricoprire di schiuma e necessitando di essere salvati in un'altra delle loro missioni.

Durante i raid, impari anche di più sulla minaccia aliena e sblocchi nuove tecnologie da utilizzare sul campo. Esegui questo sforzo che non usa la forza bruta contro gli Archaean, ma piuttosto missioni di precisione per ottenere più informazioni sul tuo nemico. È ricerca invece che guerra totale.

Ancora una volta, non è difficile evocare lo spettro di XCOM che incombe sulla struttura del gioco. Non è così profondo, ma è incredibile. È raro. È, a modo suo, un po' affascinante.

Non c'è molto da provare per fare ciò che intende Rainbow Six Extraction. È raro nei giochi AAA ed è facile radicarsi nel titolo mentre provi nuove idee, anche se può essere goffo quando si tratta di esecuzione.

Nel regno delle urla

L'estrazione di Rainbow Six di Tom Clancy

(Credito immagine: Ubisoft)

Tuttavia, è più del pacchetto Rainbow Six Extraction. L'azione in campo crea un compagno di letto molto strano con la struttura generale. Incursions, mentre si gioca come Siege, ha anche aspetti di giochi 4X come XCOM, in particolare nel modo in cui tenta di creare incontri casuali.

In una missione, tu o un massimo di altri due compagni di squadra potete atterrare su una delle dodici mappe. Ognuna di queste mappe ha tre sottoaree in cui navigare, dove completi un obiettivo per area. Il completamento di uno ti consentirà di lasciare la sottoarea e passare a quella successiva. Se in qualsiasi momento tu e la tua squadra ritenete che sia troppo difficile completare il prossimo obiettivo, potete scegliere di essere ritirati in anticipo. Questo crea una visione chiara della valutazione del rischio da un'area all'altra che può essere convincente, specialmente se il tuo gruppo ha subito danni significativi prima in un raid.

Sebbene Rainbow Six Extraction non sia un bel gioco e a volte può essere decisamente brutto, ha un'atmosfera accattivante. Gli Archean sembrano contorti, con un'ampia varietà di corpi minacciosi ma interessanti. In parte umanoide, in parte fungo, in parte insettoide, la sua melma nera che si diffonde attraverso i livelli con una vita propria è snervante.

È anche per una buona ragione. Una missione può andare storta con il minimo errore, poiché gli Archaean possono colpire duramente e fornire varie forme difficili e rischi ambientali. A volte è difficile sgattaiolare attraverso i corridoi di questi luoghi infestati. Questo, combinato con una colonna sonora elettrogotica perfetta, aiuta a creare un'atmosfera che eleva il tutto al di sopra della somma delle sue parti.

lavoro impegnativo

Operatori attaccati dagli Archeani

(Credito immagine: Ubisoft)

Tuttavia, le cuciture su come le missioni sono randomizzate sono ovvie. Tutte e dodici le carte possono lanciarti in un'area o nell'altra, ma ti sposterai comunque attraverso gli stessi posti a poco a poco. Il modo in cui crei le missioni consiste nell'usare uno dei dodici obiettivi prefissati. Può essere qualsiasi cosa, dall'attirare un nemico per ucciderlo, contrassegnare i nidi, attivare una serie di gadget, salvare ostaggi o sabotare strutture aliene.

Tuttavia, tutti si sentono occupati. Sembrano obiettivi di Rainbow Six Siege-y che si trovano su una mappa con alieni sparsi ovunque. Perché è così. Il completamento degli obiettivi sembra una casella di controllo per farti sentire un vicino vicino di Siege, ma ciò non rende mai gli obiettivi particolarmente avvincenti.

Va bene in gruppo ed è nuovo il modo in cui il gioco genera gli obiettivi sulla mappa. Eppure, mentre li fai, non ti senti mai come se stessi difendendo te stesso o imparando a conoscere una minaccia aliena. È come se fossi su una mappa piena di impegni con obiettivi tipo videogiochi, come stare in un'area finché non ti dico di stare in un'altra area. Sebbene ogni mappa sia randomizzata, con nuovi obiettivi ogni volta, l'esperienza non è mai diversa.

Anche questi tipi di build di livello sono un punto fermo del genere, ma è fin troppo facile vedere le cuciture qui. Non ci sono grandi momenti della storia dopo filmati abbastanza innocui per far funzionare le cose. C'è un contesto per una progressione più ampia nel gioco, ma non sembra mai legato a ciò che hai appena fatto in un raid. Prendere il controllo delle aree non sembra scaricare dati chiave e catturare un esemplare non sembra far avanzare la ricerca con la conoscenza extraterrestre. Tutti questi suonano come obiettivi minori per ottenere un'esperienza indescrivibile per spingere una serie di progressi e raggiungere il traguardo successivo. In sostanza, il gioco può sembrare come giocare a una serie infinita di missioni secondarie, piuttosto che a un'esperienza coesa.

schiantandosi al suolo

Gli operatori di Rainbow Six combattono le minacce arcaiche

(Credito immagine: futuro)

Questo è il problema chiave al centro di Rainbow Six Extraction. XCOM sembrava che avesse una storia avvincente che lo guidava; missioni speciali per portare davvero a casa dei grandi momenti. C'erano anche un sacco di diverse barre di avanzamento e hai deciso come gestirle. Se investi male, potresti inciampare in un angolo e capire che devi ricominciare a risparmiare. Inoltre, i tuoi personaggi migliori, anche se sono diventati sempre più forti, erano comunque mortali. Potrebbero essere persi per sempre.

L'assenza di questo tipo di posta in gioco impedisce a Rainbow Six Extraction di realizzare le sue alte ambizioni. Nessun momento chiave della storia ti coinvolge. C'è solo un vero percorso di progressione su cui scorre l'intera esperienza. La cosa peggiore che i tuoi operatori possono fare è scomparire per alcune missioni e tornare con una frazione dei loro progressi. Manca solo un senso di fallibilità in questa visione che sembra chiedere l'elemosina.

verdetto

Archaens davanti a un fienile vuoto

(Credito immagine: Ubisoft)

Tuttavia, niente di tutto questo vuol dire che il gioco manchi di merito. Ancora una volta, Rainbow Six Extraction è sorprendente, strano, unico e ha un potenziale decente. È raro nei giochi AAA ed è molto facile rendere omaggio allo spirito del gioco.

L'esperienza è affascinante e di supporto, oltre che ripetitiva e sconclusionata. Ha molte idee e sembra la base di un'idea pronta per essere ampliata. Se Ubisoft dedica molto tempo e impegno, potrebbe rivelarsi un'esperienza fantastica. Essere responsabile dell'operazione di difesa contro una minaccia aliena, che è anche uno sparatutto cooperativo in prima persona costruito sulle basi di un grande gameplay competitivo, ha il suo posto nel mondo.

Se tu o la tua squadra raggiungete o completate determinate missioni, può persino fornire quel bel zen che molte missioni secondarie ripetibili nei giochi possono fornire. Tuttavia, è anche lì che cade.

Spesso ti sembra di ricevere sempre più stuzzichini mentre aspetti il ​​piatto principale che non si materializza in modo tempestivo. L'esperienza finale sembra troppo rovinata da sistemi eccessivamente semplificati, una mancanza di coesione nelle vendite dell'esperienza e troppo immune da un vero fallimento che il gioco può spesso dare la sensazione che gli operatori siano bloccati nella sostanza appiccicosa che ricopre i suoi livelli.

Senza picchi eccitanti, tutto finisce per essere sentito su una singola nota, e quando si tratta di salire di livello e raggiungere obiettivi di progressione, il fascino che ha alimentato l'eccitazione iniziale svanisce lentamente. Come gli Archaean nel cuore del gioco, l'esperienza è strana, unica e affascinante ma alla fine è difficile connettersi a livello umano.

Le migliori offerte di Microsoft Xbox Game Pass Ultimate di oggi