Il controller del vapore di Valve è costato all'azienda 4 milioni di euro, ecco perché

Il controller del vapore di Valve è costato all'azienda 4 milioni di euro, ecco perché

Lo Steam Controller di Valve era un dispositivo originale che tentava di combinare la precisione di un mouse con la funzionalità di un controller di gioco tradizionale. E sebbene non abbia mai raggiunto quell'obiettivo ambizioso, lo studio dietro Half-Life: Alyx probabilmente non ha previsto che il controller Steam sarebbe costato loro $ 4 milioni di danni. A Valve è stato ordinato di pagare la somma principesca a SCUF Gaming (grazie, VGC), dopo che una giuria ha scoperto che aveva violato un brevetto relativo ai paddle posteriori cliccabili dello Steam Controller. Il brevetto per i paddle del controller (o manopole posteriori come vengono anche chiamati) appartiene alla società madre di SCUF Ironburg Inventions, che ha affermato: “Valve sapeva che c'era un rischio irragionevole di violazione nella loro condotta, ma l'ha fatto e basta. Ironburg ha affermato di aver precedentemente avvertito Valve che avrebbe violato il suo brevetto nel 2014, quando il primo prototipo del controller del vapore è stato mostrato al CES. Tuttavia, questi avvertimenti non furono ascoltati. Parlando a una giuria la scorsa settimana (attraverso la legge 360), l'avvocato di Ironburg ha affermato che "il disprezzo intenzionale per la tua violazione è al centro di questo caso" da parte di Valve e in seguito ha paragonato le azioni di Valve alla "classica storia di David e Goliath: Goliath fa ciò che Goliath vuole Fare." Il giudice distrettuale degli Stati Uniti Thomas Zilly era d'accordo con Ironburg Inventions, concludendo che Valve aveva violato le sue sette affermazioni. La difesa di Valve era che i paddle del controller del vapore erano chiaramente diversi da quelli proprietari di Ironburg, ma non era così. Se ti stai chiedendo come il controller wireless Xbox Elite Series 2 di Microsoft non sia caduto vittima della stessa sentenza del tribunale, beh, è ​​​​perché Microsoft ha concesso in licenza il brevetto Ironburg Inventions. È probabile che il DualShock 4 con pulsante posteriore di Sony segua l'esempio.

Niente vapore

Lo Steam Controller è stato uno dei primi controller a utilizzare il feedback tattile, in grado di simulare la sensazione di far girare una trackball. Da allora la tecnologia è stata adottata da Nintendo e Sony nei controller Joy-Con e DualSense, ma la sua funzionalità è più focalizzata sulla simulazione di effetti sullo schermo come pioggia o passi. Steam Controller di Valve è stato originariamente rilasciato insieme alle macchine a vapore e avrebbe dovuto aiutare a risolvere il problema della necessità di un mouse quando si utilizza un PC in soggiorno. Mentre le Steam Machine si sono rapidamente estinte a causa della mancanza di interesse, Steam Controller è riuscito a durare quattro anni fino a quando non è stato chiuso nel 2019. Le migliori offerte di controller Xbox Series X di oggi