Dying Light 2 Devs Release Update, rollback tre ore dopo

Dying Light 2 Devs Release Update, rollback tre ore dopo

La recente patch 1.2 di Dying Light 2 non è andata molto d'accordo con i fan, che sono arrabbiati dopo che l'aggiornamento ha indebolito uno dei migliori elementi del gioco.

Sebbene inteso come un uovo di Pasqua, l'amuleto Korek è diventato popolare tra i giocatori perché consente loro di aggirare efficacemente il sistema di degrado delle armi del gioco.Le armi in Dying Light 2 si degradano con l'uso, richiedendo di scartarle e sostituirle con nuove opzioni brillanti.

Sebbene sia possibile ripristinare la durata delle armi degradate dotandole di mod che aumentano le statistiche, ogni mod ripristina solo 50 di durabilità. In confronto, l'amato fascino Korek ha ripristinato un'enorme durata di 500, rendendo le armi indistruttibili.

Tuttavia, Dying Light 1.2 patch 2 ha nerfato l'amuleto di Korek, riducendo il suo buff di durabilità a soli 300 punti. Inoltre, ora devi spendere 666 Rottami (la risorsa collezionabile del gioco) per creare l'oggetto. Stai tranquillo, è un sacco di spazzatura, che richiederà molto tempo per accumularsi nel gioco.

Molti giocatori di Dying Light 2 non hanno risposto bene al nerf dell'oggetto, che non era elencato nelle note di patch 1.2 ufficiali. La maggior parte è delusa dal fatto che Korek Charm non permetta più loro di aggirare il sistema di declassamento delle armi del gioco, costringendoli a cambiare arma invece di restare con il loro preferito.

L'amuleto Korek era particolarmente apprezzato dai giocatori esperti che avevano completato la loro serie di missioni principali. Equipaggiando l'oggetto, sarebbero in grado di esplorare l'ampia mappa del gioco senza trascinarsi dietro un sistema di gestione delle armi che preferirebbero evitare.

Techland ha già risposto alle preoccupazioni dei giocatori e ha promesso di modificare l'articolo nei futuri aggiornamenti. "Volevamo bilanciarlo, non renderlo divertente", ha detto l'account Twitter ufficiale di Dying Light 2 in risposta ai commenti di un fan.

Nel frattempo, il lead designer del gioco, Tymon Smektała, ha detto che l'oggetto è stato alterato a sua insaputa e ha detto che "cercherà di ripristinarlo e renderlo più significativo". Ha anche notato che Korek Charm è stato originariamente progettato come un uovo di Pasqua, non come un modo ufficiale per aggirare il sistema di downgrade del gioco.

Analisi: le armi rotte sono controverse

(* 2 *)Dying Light 2 gambe che calcia un bandito dal soffitto

(Credito immagine: Techland)

I sistemi di declassamento delle armi sono stati a lungo un punto di contesa nei videogiochi. Mentre i designer li vedono come un modo conveniente per incoraggiare i giocatori a provare i molti elementi di un gioco, i giocatori spesso si lamentano che sono ingombranti e rovinano il divertimento di un gioco sollevando ostacoli irritanti.

La reazione dei giocatori di Dying Light 2 a questa ultima patch non fa che cementare questa opinione. La maggior parte è delusa di non avere più un modo semplice per rendere le proprie armi infrangibili, costringendole a partecipare a un sistema di declassamento delle armi che non gli piace.

Sebbene sembri che Techland ripristinerà l'oggetto alla sua forma originale, la reazione di questo giocatore non getta una luce fantastica sul sistema d'arma del gioco. I giocatori sono attivamente alla ricerca di modi per aggirare il design previsto e se il declassamento delle armi sia positivo o negativo. L'implementazione dell'idea da parte di Techland in Dying Light 2 non sembra aver catturato l'attenzione di molti fan.