Final Fantasy 7 Remake offre una "modalità classica" a turni per i fan della versione originale.

Final Fantasy 7 Remake offre una "modalità classica" a turni per i fan della versione originale.

L'imminente Final Fantasy 7 Remake avrà una modalità classica per coloro che preferiscono il combattimento a turni dalla versione originale del 1997.

La produzione è stata confermata sul palco del Tokyo Game Show dal produttore Yoshinore Kitase e l'account Twitter ufficiale del gioco ha rilasciato un riassunto della presentazione e di ciò che i fan possono aspettarsi dalla modalità classica rispetto alla modalità standard del gioco. .

Combatti la scelta

Nelle modalità remake standard, la barra ATB del giocatore si riempirà attaccando ripetutamente i nemici in tempo reale, quindi l'azione può essere sospesa per selezionare mosse speciali o oggetti come un gioco di ruolo standard.

Tuttavia, nella modalità classica, come nell'originale Final Fantasy 7, l'indicatore ATB si riempie quando il personaggio attacca automaticamente. Il giocatore deve semplicemente lasciare che il suo personaggio combatta prima di scegliere la sua prossima mossa, piuttosto che preoccuparsi di tutto. tipo di combattimento in tempo reale.

Abbiamo avuto un'anteprima delle modalità "Facile" e "Normale" nei menu delle opzioni di gioco. Kitase-san ci ha presentato una nuova modalità di combattimento, chiamata "Modalità classica". pic.twitter.com/MTVKeFgBL614 2019 settembre XNUMX

Questo significa che chi gioca in modalità classica non dovrà preoccuparsi del lato azione del sistema di combattimento, ma potrà concentrarsi sulla selezione dei comandi, il che significa che giocherai al gioco 'come se fosse un menu classico. RPG. "Questa è probabilmente una buona notizia per i fan dell'originale che cercano un aspetto aggiornato piuttosto che un gameplay completamente aggiornato.

I giocatori potranno scegliere tra la modalità classica e la modalità standard al lancio di Final Fantasy 7 Remake il 3 marzo 2020.