Il gioco del Crogiolo di Amazon si ferma: per rimanere nella fase di preseason

Il gioco del Crogiolo di Amazon si ferma: per rimanere nella fase di preseason

Di fronte a valutazioni basse e una generale mancanza di accettazione, Amazon ha sospeso il suo gioco Crucible, suggerendo che sarebbe rimasto nella fase di preseason fino a quando tutti i reclami dei critici non fossero stati soddisfatti e le funzionalità incluse. Tutto è iniziato rimuovendo due delle tre modalità di Crucible appena tre settimane dopo il lancio del gioco, avvenuto il 20 marzo. Il gioco ha ricevuto recensioni e valutazioni in gran parte nella media, con GameSpot che gli ha assegnato un punteggio di 5/10 e PC Gamer che gli ha assegnato un punteggio ancora inferiore del 48%. In una nota pubblicata sul sito PlayCrucible, gli sviluppatori hanno affermato di essere soddisfatti della risposta alla premessa del gioco, ma di essere anche a conoscenza del feedback su alcune funzionalità che dovrebbero essere aggiunte per prime, come la chat vocale. "Siamo d'accordo e continueremo con la preseason finché queste funzionalità e miglioramenti non saranno presenti in Crucible. Utilizzeremo anche il nostro tempo nella preseason come un'opportunità per entrare nei giochi Crucible che risuonano di più con te, la nostra community", afferma il Nota. Relentless Studios, che ha sviluppato il gioco, ha anche affermato che gli sviluppatori avrebbero affinato notevolmente l'attenzione di Crucible. Rimuoverei le modalità Alpha Hunters e Command e manterrei solo la modalità Heart of the Hives. "La community si è radunata attorno a Heart of the Hives in un modo incredibile. Andando avanti, metteremo in atto tutti i nostri sforzi per Heart of the Hives e per ciò che possiamo fare per far brillare questa modalità. Concentrarci su una modalità ci consente di perfezionare progettazione di base dei sistemi senza i compromessi che abbiamo dovuto fare per supportare tre modalità di gioco," ha detto Colin Johanson nell'aggiornamento, che ha anche condiviso una roadmap per gli sviluppatori.

Un approccio in due fasi.

Questa modifica verrebbe apportata in due fasi, la prima "costruzione e iterazione" focalizzata sugli aspetti essenziali dell'aggiunta di funzionalità essenziali. Inoltre, i tester avevano cercato anche un sistema di ping più ampio, una possibile mini-card e un sistema di resa oltre alla capacità di gestire i giocatori inattivi nel gioco multiplayer. Per quanto riguarda la seconda fase, si concentrerà sul perfezionamento del gioco per migliorare l'esperienza complessiva, oltre a fornire sistemi e miglioramenti aggiuntivi. Ciò potrebbe includere la personalizzazione delle carte per la modalità Heart of Hives, migliori funzionalità social e creature migliorate. Crucible, lanciato il 20 maggio, è un gioco d'azione di squadra che rivaleggia con Fortnite e Apex Legends. Il gameplay in Crucible si basa sulle scelte dei giocatori durante il gioco.