Oculus VP: i giochi 2D troveranno una nuova casa VR

Oculus VP: i giochi 2D troveranno una nuova casa VR

Quasi un anno fa, nel maggio 2018, è successo qualcosa di straordinario: Beat Saber, un puzzle game in realtà virtuale di Beat Games, ha raggiunto la vetta delle classifiche di Steam. Secondo Jason Rubin, vicepresidente delle strategie di gioco speciali di Oculus, è stato un momento rivoluzionario per la realtà virtuale. È un trampolino di lancio verso la realtà virtuale. In un'intervista con TechRadar all'E3 2019, abbiamo parlato con Rubin di alcune delle pietre miliari più importanti nella vita della piattaforma, incluso il recente lancio del popolare visore Oculus Quest e il suo lancio. Aspetto futuro. La risposta di Rubin? Crede che l'adozione della realtà virtuale continuerà a crescere con un numero crescente di titoli VR, ma crede anche che i giochi 2D aiuteranno anche a introdurre i visori Oculus e ad incoraggiarli a tornare.

La realtà virtuale è come il tuo soggiorno, ma migliore

Per comprendere la risposta completa di Rubin, bisogna guardare al futuro, dove visori come Quest non solo potranno giocare a giochi di realtà virtuale, ma avranno anche accesso a servizi di gioco in streaming. "Quello che credo è che quando i giochi inizieranno lo streaming, verranno create delle modalità per giocarli nella realtà virtuale." Jason Rubin, Oculus "Quello che penso è che quando i giochi inizieranno lo streaming, verranno create modalità in modo che questi giochi possano essere giocati nella realtà virtuale", ha detto Rubin. "Se hai già utilizzato la realtà virtuale a sei gradi su Netflix, Netflix non funziona a 90 fotogrammi al secondo. Netflix funziona a 24 fotogrammi al secondo se si tratta di un film o a 30 fotogrammi se si tratta di un programma televisivo. Ma la tua testa è buona perché si muove alla stessa velocità del dispositivo, quindi va tutto bene. Puoi vedere due fotogrammi al secondo sul muro, finché la tua testa aggiorna tutte le immagini." È un'idea inverosimile in questo momento, dato che la maggior parte delle più grandi aziende tecnologiche del mondo stanno iniziando a parlare di streaming, ma i giochi 2D sarebbero molto più coinvolgenti della realtà virtuale riprodotta sulla TV. ...almeno, dal punto di vista di Rubin . "Immagina di giocare a Doom Eternal e otterrai effetti 3D, non il 3D che vedi nei cinema, ma un vero 3D dove puoi guardare dietro gli angoli e dove, quando qualcosa esplode, può uscire un fuoco dalla stanza; schermo. lato ci sono le classifiche se giochi in multiplayer. I tuoi amici stanno discutendo. Qui hai una console per configurare i giochi e diventa la migliore versione possibile di questo gioco, anche se non è un gioco di realtà virtuale. "Puoi usare il tuo casco di realtà virtuale per giocare a giochi 2D, ma puoi comunque giocare a giochi di realtà virtuale 3D quando vuoi, è la promessa della realtà virtuale in una parola. ". Jason Rubin, Oculus "È come il miglior televisore possibile, la migliore immagine 3D possibile e tutti gli extra che ottieni. Poiché i giochi 2D non scompariranno, ci sono molti vantaggi nel non dedicarsi a qualcosa che ti dà fastidio, ma una volta che ciò accade, l'utilizzo della realtà virtuale aumenterà. ma l'uso dei giochi di realtà virtuale non è necessariamente parallelo. "

Quindi trasmetteremo in streaming giochi 2D sui nostri auricolari per realtà virtuale?

Se si riducono le parole di Rubin a un discorso molto semplice, sì. In generale, ritiene che lo streaming consentirà ai visori VR autonomi di leggere titoli che non hanno memoria fisica, aggiungendo effetti per rendere l'esperienza più coinvolgente e coinvolgente. divertente usare di nuovo Rubin: "In questo gigantesco mix di cose che gli umani faranno con il gioco, puoi usare il tuo visore VR per giocare a giochi 2D, mentre giochi a giochi VR 3D ogni volta che ne hai voglia. È la promessa della realtà virtuale in poche parole."