FIFA Ultimate Team non ha un "copione": potresti essere cattivo nel gioco

FIFA Ultimate Team non ha un "copione": potresti essere cattivo nel gioco
Per anni, EA è stata accusata di aggiungere "script predatori" ai suoi giochi sportivi annuali come FIFA 21, Madden 21 e NHL 21, dando luogo a un'azione legale collettiva contro la società nel novembre 2020. Tuttavia, dopo che After EA avrebbe pubblicato "dettagli dettagliati" informazioni tecniche e accesso per parlare con i nostri ingegneri" ai querelanti, questa azione legale collettiva è stata ora ritirata. Ciò ha portato EA a dichiarare ancora una volta che non utilizza tale tecnologia nei suoi giochi sportivi come FIFA 21. Per chi non lo sapesse, lo scripting è il processo in cui un gioco viene manipolato da un algoritmo di gioco che può rendi il gioco più difficile se vinci o più facile se perdi. Questa è una tecnica spesso utilizzata nei videogiochi, come in Mario Kart il processore "rimbalza" dietro di te alle difficoltà più elevate per mantenere le cose interessanti. Il problema che i giocatori hanno riscontrato con EA, tuttavia, è il suggerimento che gli script fossero presenti nella loro modalità di microtransazione ladder, FIFA Ultimate Team. I giocatori hanno accusato l'editore di manipolare il gioco in modo tale da essere incoraggiati a effettuare più acquisti in-game, il che sarebbe ovviamente una pratica discutibile se fosse vera.

Controversia DDA

EA ha esaminato più da vicino la sua tecnologia proprietaria "Dynamic Difficulty Adjustment" (DDA), ma l'editore ha confermato che, sebbene detenga il brevetto per la tecnologia DDA, questa non viene mai utilizzata nei suoi giochi sportivi. EA ha rilasciato la seguente dichiarazione sul proprio sito Web, in cui ha promesso di non utilizzare mai la regolazione dinamica della difficoltà in FIFA Ultimate Team. "Garantire che il gioco sia giusto è essenziale per tutti noi di EA, e abbiamo cercato di essere il più chiari possibile sul fatto che questo impegno si applica sia a noi che ai nostri giocatori", ha affermato EA. "Abbiamo dichiarato pubblicamente che non utilizziamo alcuno script o 'Dynamic Difficulty Adjustment' (DDA) o qualcosa di simile che regola automaticamente la difficoltà di gioco nelle partite di FIFA, Madden e NHL Ultimate Team." La dichiarazione continua: "Non utilizzeremmo la tecnologia DDA per dare ai giocatori un vantaggio o uno svantaggio nelle modalità multiplayer online in nessuno dei nostri giochi e non l'abbiamo assolutamente in FIFA, Madden o NHL". Quindi si scopre che se perdi una partita di FIFA Ultimate Team, dopotutto EA potrebbe non essere da biasimare. Forse è la tua abilità calcistica che manca. No... non può essere. Le migliori offerte FIFA 21 di oggi