Diablo Immortal ti permette di diventare il cattivo definitivo: il boss del dungeon

Diablo Immortal ti permette di diventare il cattivo definitivo: il boss del dungeon
Diablo Immortal entra in closed beta con il rilascio completo previsto per la prima metà del 2022, e grandi cambiamenti sono in arrivo mentre gli sviluppatori perfezionano i sistemi mentre modificano il primo gioco mobile di Diablo e il primo MMO. Uno dei maggiori cambiamenti? Un nuovo evento che trasforma un giocatore d'élite in un raid boss contro 30 avversari. L'evento 30v1 è un nuovo finale del sistema PvP di Diablo Immortal per tutta la stagione, il Fight Cycle, che contrappone l'élite e la piccola fazione degli Immortali contro una schiera di rivali, gli Shadows, nella lotta per il suo miglior inserimento. . Ma ora la stagione si conclude con un evento chiamato Challenge of the Immortal: 30 dei migliori giocatori Shadow sul server affrontano il miglior Immortal, che diventa colossale e tiene fede al nome della sua fazione, abbattendo giocatori gracili con potenti abilità.

Pantallas Beta Cerradas de Diablo Immortal

(Credito immagine: Blizzard) Ma l'evento non finisce qui. Se le Ombre emergono trionfanti e massacrano l'Immortale, inizia un vero finale: tutti e 30 i giocatori diventano ostili e inizia una battaglia reale, con l'ultima Ombra in piedi che assume il ruolo del nuovo top Immortale. Per essere onesti, la maggior parte dei giocatori che raccolgono Diablo Immortal potrebbero non avere mai la possibilità di diventare un raid boss; In base alla progettazione, è un onore riservato al miglior giocatore sul server, come gli sviluppatori di Blizzard. Istruzioni. Ma è un punto culminante unico in una stagione di antipatia PvP e una pietra miliare adatta per coloro che hanno battuto ogni altro giocatore sul server. Se vuoi partecipare a uno dei party leader più rari nei giochi multiplayer, dovrai essere il migliore.

Essere il capo: un'orgogliosa tradizione dei videogiochi

Questa è tutt'altro che la prima volta che i videogiochi hanno permesso ai giocatori di abitare i fantastici poteri di un mostro a livello di boss, che può dimenticare di guardare World of Warcraft: The Burning Crusade's Black Temple raid su Illidan sin dal suo lancio prospettiva attraverso una Legione. Scena? Ma il miglior esempio moderno è il popolare gioco horror Dead by Daylight, che mette quattro "sopravvissuti" contro un potente mostro controllato dal giocatore scelto da un elenco di generi di base, tra cui leggende del cinema come Michael Myers, Leatherface, Freddy Krueger. , Ghostface . e Pinhead, oltre ai classici antagonisti dei videogiochi come Pyramid Head e Nemesis. Ma questo gameplay PvP boss vs. normali è stato perfezionato in giochi precedenti come Left 4 Dead di Turtle Rock Studios nel 2008 e il suo sequel nel 2009, che consente ai giocatori di assumere il controllo di mostri più potenti per tendere imboscate e uccidere sopravvissuti umani, specialmente come The Tank, che ha spaventato i giocatori non appena la sua musica introduttiva rivelatrice ha annunciato l'enorme minaccia. Turtle Rock ha perfezionato questo concetto nel 2015 con Evolve, un gioco che vedeva quattro personaggi cacciatori rintracciare e affrontare un enorme mostro, formalizzando il concetto 4 contro 1. Lo studio è passato a Back 4 Blood, una rivisitazione spirituale del gioco Left 4 Dead che include una funzionalità PvP che consente ai giocatori nemici di abitare mostri per attaccare i sopravvissuti. Insieme all'uscita di Resident Evil 3 Remake nel 2020, Capcom ha introdotto Resident Evil: Resistance, un concetto 4v1 simile con una pianificazione un po' più strategica del solito per il genere. Le modalità per giocatore singolo hanno anche dato ai giocatori il massimo potere per sovvertire la consueta presentazione del protagonista come un outsider che combatte contro probabilità impossibili. A differenza della sua trascurabile presenza nei giochi Doom originali, il controllo del giocatore "Doomguy" è ufficialmente noto come "Doom Slayer" in Doom 2016, e la tradizione rivela che la sua leggendaria banda di carneficina lo ha trasformato in un inquietante uomo di mondo. fuori demoni nei regni dell'inferno. Talion raggiunge una simile reputazione inquietante tra gli orchi in Shadow of War e Shadow of Mordor, mentre i giochi Crackdown e Infamous hanno giocatori che ritraggono umani sopraffatti che torreggiano sui tipici nemici. In un senso più letterale, Devil May Cry: Special Edition nel 2006 ha permesso ai giocatori di rivivere il gioco nei panni di uno degli antagonisti della versione normale, Vergil (una mossa ripetuta in Devil May Cry 5: Special Edition 2020). BioShock 2 del 2009 ha messo i giocatori nei panni di un Big Daddy, un normale boss del primo gioco. Il DLC Shadow of RAAM per il 2011 Gears of War 3 ti consente di giocare nei panni dell'antagonista del primo Gears of War, mentre il DLC per il 2014 The Evil Within ha dato ai giocatori il controllo su uno dei boss del gioco, The Keeper. Approfondire la storia del gioco rivela il sottogenere di nicchia di diventare letteralmente un boss dei sotterranei, come la serie Dungeon Keeper per giocatore singolo degli anni '90 che mette i giocatori al comando di un cattivo che cerca di impedire agli eroi NPC di saccheggiare il suo dungeon.

Pantallas Beta Cerradas de Diablo Immortal

(Credito immagine: Blizzard)

Beta chiusa di Diablo Immortal: creazione di contenuti finali per i giocatori più accaniti

Mentre la maggior parte dei giocatori potrebbe non arrivare mai alla Sfida dell'Immortale, altri eventi e sistemi sono stati aggiunti alla Closed Beta per attrarre i giocatori più accaniti. Innanzitutto, c'è un'intera nuova classe di equipaggiamento che ritorna dai vecchi giochi di Diablo: oggetti di set, che garantiscono bonus quando si equipaggiano più pezzi dello stesso set (un piccolo bonus per tre o il bonus completo per tutti e sei). Questi non si sovrapporranno agli oggetti leggendari e occuperanno specificamente slot come anelli e ciondoli per consentire ai giocatori di equipaggiare i loro kit preferiti. Ci saranno quattro set nella beta chiusa e molto probabilmente sarà programmato per il rilascio completo. Una volta che i giocatori hanno completato tutti gli elementi dell'elenco di Helliquary, possono sbloccare Helliquary Raid, eventi di gruppo di 8 persone per affrontare nemici difficili. E i giocatori avranno un'idea migliore della difficoltà degli eventi con i livelli consigliati di rating di attacco e difesa. Le gemme leggendarie hanno anche ricevuto un sistema completamente nuovo per potenziare la tua gemma preferita "risvegliandola" (ovvero inserendo altre gemme per renderla più forte). Infine, gli sviluppatori hanno aumentato il bottino a difficoltà più elevate, aumentando gli intervalli di statistiche degli oggetti lasciati in Hell 2, Hell 3 e il nuovo Hell 4. Il tuo livello Paragon (la progressione del limite post-livello) aggiungerà ancora più bonus al caduto. oggetti, e se vuoi che quegli oggetti siano impostati, dovrai fare festa con tre amici per entrare in sotterranei di difficoltà più alta.