20 anni dopo, Blair la strega mi spaventa ancora

20 anni dopo, Blair la strega mi spaventa ancora

Nel 1999, il progetto Blair Witch uscì nelle sale e divenne immediatamente un classico cult dell'orrore. Ha fatto vomitare gli spettatori e creato un mito urbano che ancora persiste.

Ricordo molto bene la prima volta che ho visto The Blair Witch Project, anni dopo il suo rilascio iniziale. Doveva avere circa 16 anni all'epoca ed era pieno di quell'arrogante sicurezza adolescenziale che gli adolescenti tendono ad affondare quando si tratta di film dell'orrore. Come se mi fossi sbagliato.

Non sono mai stato infastidito più da una scena di quando i camperisti sono entrati nella casa di questa strega, con i graffi del diavolo ei loro bastoni di legno.

Vent'anni dopo, ho rivisto questa casa, ma questa volta nel gioco Blair Witch. Sono io che controllo la videocamera, e questo è orribile.

Dov'è il cane

Strega Blair

(Credito immagine: Bloober Team)

Penso che valga la pena ricordare a questo punto che non mi piacciono i giochi horror. Non è che non li apprezzi, e come scrittore dedito ai videogiochi LaComparacion, è mio dovere giocare a tutti i giochi. Detto questo, ho l'impressione che se volessi che il mio cuore battesse con tutto il mio cuore, preferirei fingere di essere un defibrillatore.

Quindi, quando ho accettato di giocare al prossimo Blair Witch alla Gamescom 2019, non avevo davvero considerato la logistica. Fu solo quando entrai nella famigerata foresta che iniziò la realtà della situazione. Non sarebbe stata una piacevole passeggiata nei boschi.

Blair Witch del Bloober Team non è un adattamento cinematografico, ma un gioco con una nuova storia ispirata alla storia del film. Giochi nei panni di Ellis, un poliziotto che (accompagnato dal suo amico K9, Bullet) cerca nel bosco un ragazzo scomparso. Ma sono questi boschi e la strega non ti renderà le cose facili.

La parte più stressante di Blair Witch potrebbe essere che non è un gioco di combattimento. Invece, Bullet ti avviserà della presenza di qualcosa di sbagliato abbaiando o ringhiando. L'unico modo per combattere il male che sta invadendo è guardare la tua torcia (o la luce della videocamera). Ma nel momento in cui questo cane ha abbaiato, il mio stomaco è affondato.

Anche se odiava il ringhio di Bullet, era meglio non averne. In diverse occasioni, il nostro compagno canino è scomparso, provocando un grido acuto "Dov'è il cane?" a qualcuno in particolare. C'è stato un punto particolare in cui stavo esplorando delle caverne sotto un albero e improvvisamente ho avuto una sensazione nauseabonda quando la torcia si è spenta e la strega ha iniziato a sussurrarmi all'orecchio. . Forse la crescita non è stata così male?

La casa dell'inferno

Strega Blair

(Credito immagine: Blair Witch)

Ho giocato a cinque capitoli di Blair Witch durante la demo, ciascuno da una particolare sezione del gioco, ma l'ultimo è dove ho perso quel poco di dignità che avevo: quando sono tornato a casa mi ha terrorizzato quando ero un adolescente. La casa che vede i bastoni incisi nei muri e dove le palle da baseball rotolano casualmente giù per le scale.

Mi ricordo di te a questo punto. Non combatte Nessuno. Il proiettile è sparito e sono armato di una videocamera che devo esaminare per trovare funzioni nascoste che assomigliano molto a macchie di sangue. Devo attraversare la casa, con i suoi corridoi stretti e le tracce nascoste di sangue: devo cercare, il che significa guardare lo schermo (cosa che fino ad ora ero stato abbastanza pigro da fare).

Ad un certo punto, un'entità è uscita da dietro una porta ed è saltata così in alto che il mio casco è caduto e il giornalista alla mia destra è caduto inorridito. "Devo solo finire quest'ultimo capitolo", sussurrai mentre procedevo con un occhio aperto e l'altro chiuso, la mia tattica antiproiettile per il gioco. ; terrore. Oppure, finché il giornalista tedesco alla mia sinistra non capisce le mie tattiche e si prende gioco della mia vigliaccheria (poi mi ha colto nel PR... spia).

Qualcosa di spiacevole

Strega Blair

(Credito immagine: Bloober Team)

Blair Witch è essenzialmente basato sullo stesso horror dei film. Invece di concentrarsi sull'orrore visivo e sul sangue, gli sviluppatori si concentrano su ciò che non vedi. Che in realtà è più spaventoso.

Aggiungete a queste paure, un ambiente ricco di dettagli e otterrete un solido gioco horror con una rotazione di nicchia degli anni 90. Tuttavia, ci sono certamente aspetti di Blair Witch che potrebbero essere colti perché a volte il vero horror era proprio come Bullet. alberi...