Il Nintendo 64 è la migliore console di gioco di tutti i tempi?

Il Nintendo 64 è la migliore console di gioco di tutti i tempi?
La Nintendo di oggi si caratterizza per il suo approccio innovativo e rischioso agli standard di gioco. Golden Joystick Awards 2021 Celebriamo 50 anni di giochi insieme ai Golden Joystick Awards 2021, la più grande cerimonia di premiazione dei giochi votata pubblicamente al mondo. Lo spettacolo di quest'anno celebrerà una pietra miliare nella storia dei videogiochi, il lancio di Computer Space, la prima macchina arcade commerciale al mondo, nel novembre 1971. E cercheremo i vostri voti sulla migliore console di tutti i tempi (a partire dalle 3:8). GMT dell'64 novembre). - L'N64 funzionerà? Dal Wii con rilevamento del movimento al versatile Nintendo Switch, Nintendo ora si considera il più creativo tra i produttori di hardware di gioco, anche quando (come con Wii U) ciò si ritorce contro. Puoi far risalire questo atteggiamento di assunzione di rischi al Nintendo 1995 del 64, noto anche come N64. Dopo essere rimasto scottato dall'inaspettata e fulminea ascesa dei giochi Sony con PlayStation, l'NXNUMX ha dovuto essere messo fuori gioco. Sebbene non abbia mai raggiunto il successo strepitoso della PlayStation originale, il suo gameplay distruttivo e l'attenzione particolare ai giochi multiplayer l'hanno resa una delle console di gioco più amate degli ultimi vent'anni. Come tale, risuona ancora oggi, guadagnandosi giustamente un posto tra le migliori macchine da gioco di tutti i tempi.

Posta di innovazione

Le idee rivoluzionarie supportate dall'N64 sono state visibili dal momento in cui hai preso in mano il tuo folle controller "tridente". Ad oggi, è diverso da qualsiasi altra cosa nel mondo dei giochi, con la sua forma tripla che ti consente di afferrare il pad in diversi modi.

Ma era proprio questa levetta analogica che sarebbe stata la vera chiave della rivoluzione che Nintendo stava innescando. Perché, sebbene console come PlayStation e Sega Saturn si fossero cimentate con il gameplay poligonale 3D, ciascuna si affidava ancora ai pad direzionali digitali per controllare il movimento. Dopo aver aperto la strada a questa particolare tecnologia con il NES degli anni '80, Nintendo è andata avanti con una nuova idea audace: emulare il movimento a 360 gradi, con uno stick che supportava impostazioni intuitive, intuitive e reattive con estrema precisione. Era un'ottima tecnologia, ma ci voleva un ottimo software per dimostrarlo. E Nintendo aveva nella manica il venditore di console perfetto: Super Mario 64.

Sono io, Mario!

È difficile spiegare quanto fosse fantastico Super Mario 64 quando venne pubblicato, nell'era delle avventure open world in 4K. Ma il mondo non aveva mai visto niente di simile a Super Mario 64 quando l'N64 fu lanciato nel giugno 1996. Ecco il Regno dei Funghi di Mario, reso completamente in 3D, pronto per essere esplorato con un livello di precisione senza pari grazie allo stick analogico. Mario poteva girare in un batter d'occhio, correre con un'inclinazione estesa della levetta analogica e persino eseguire salti mortali all'indietro e salti tripli con acrobazie ben eseguite premendo i pulsanti. Mentre alcuni giochi moderni hanno ancora difficoltà con il movimento della telecamera 3D, Mario 64 lo ha praticamente centrato fin dall'inizio, mantenendo Mario in vista anche mentre esegue le sue mosse più audaci. Per finire, raccogliendo i cappelli giusti nel gioco, Mario potrà volare. Non solo mostrava i dettagli del controller proposto, ma offriva una visione dall'alto degli enormi parchi giochi 3D creati da Nintendo. Era la libertà digitalizzata su scala gloriosa. Il fatto che abbia funzionato è una prova dell'abilità di Nintendo: spostare Mario dal suo sicuro spazio 2D a un'audace direzione 3D non ha necessariamente funzionato; basta guardare il pasticcio che Sega ha fatto con i suoi giochi 3D. Sonico. Acquista oggi stesso un N64 e un Super Mario 64 ed è divertente come la prima volta con una cartuccia.

Follia multigiocatore

Hai questo fantastico controller, quindi perché limitarti a uno o due alla volta? SNES, PlayStation e Mega Drive potrebbero tutti avere una sorta di componente aggiuntivo multi-touch, ma l'N64 è stato il primo a rendere la festa parte integrante dell'esperienza. Il Nintendo 64 non aveva una, non due, ma quattro porte per controller montate frontalmente per i suoi pad cablati. Molto prima dell'orgia senza controller wireless, l'N64 ha inaugurato un'era d'oro dell'azione multiplayer sul divano. Sapendo che tutte le console avevano il supporto integrato per il gioco di gruppo, gli sviluppatori non hanno avuto remore nel mettere l'azione a quattro giocatori al centro delle loro preoccupazioni. Sono state trascorse ore nei campionati Mario Kart 64 a schermo condiviso per quattro giocatori e nelle sparatorie GoldenEye con un gruppo di amici. Super Smash Bros. non avrebbe mai dato vita al franchise Nintendo che è oggi se non fosse stato per il picchiaduro che si è fatto le ossa nelle risse N64 a 4 giocatori, mentre la console ha ospitato il, letteralmente, Mario Party, una raccolta di minigiochi per 4 giocatori che ha reso la console il sistema preferito per la modalità multiplayer.

Macchina della memoria

L'N64 non era privo di problemi. Rispetto alla concorrenza, mancava il supporto di terze parti (un problema che la moderna Nintendo deve ancora affrontare), portando al rilascio di un totale relativamente misero di 296 giochi in Nord America. Anche i tentativi di prolungare la vita delle console con accessori aggiuntivi come il pacchetto di espansione e il 64DD, che gonfiano le viscere della console, sono falliti. In un certo senso, questa è stata la macchina su cui è stato messo in discussione per la prima volta il dominio di Nintendo nel salotto di casa. È difficile pensare a una macchina con un impatto maggiore sui giochi moderni, se non altro a causa di questo schema di controllo analogico. Che tu stia facendo oscillare Bowser per la coda in Super Mario 64, scoprendo i segreti di The Legend of Zelda: Lost Woods di Ocarina of Time o semplicemente mettendo fuori combattimento Kirby in una rissa a quattro zampe in Smash Bros., Nintendo 64 ha creato un gioco di ricordi senza tempo per chiunque ci abbia mai messo le mani sopra.

I giochi per Nintendo 64 definitivi

Supermario 64

La prima avventura 3D di Mario è divertente da giocare anche oggi. Mentre combatti con Bowser attraverso i dipinti magici di Peach Castle, troverai mondi pieni di segreti da esplorare e la perfetta realizzazione delle avventure 2D di Mario in una dimensione completamente nuova. Se non riesci a trovare un N64 e una copia del gioco, potresti avere maggiori possibilità di vedere il fantastico remake per Nintendo DS, che presenta personaggi giocabili Luigi, Wario e Yoshi e una serie di minigiochi, anche se soffre dalla mancanza di un dispositivo analogico sul palmare. In alternativa, il gioco ha visto molte versioni sulle console virtuali Wii e Wii U se vuoi provarlo sul grande schermo.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Fino alla recente uscita di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Ocarina of Time per N64 era senza dubbio il pezzo forte della serie, e in un certo senso continuerà ad esserlo. Perché laddove Breath of the Wild porta la serie in una nuova e audace direzione open world, Ocarina è la perfezione dei sistemi di serratura e chiave di Zelda, oggetti ad incastro ed enigmi. È una fantastica ricerca fiabesca, con viaggi nel tempo, personaggi memorabili, dungeon elaborati e tanti segreti da tenerti incollato per settimane. Una recente riedizione del Nintendo 3DS aggiorna la grafica e ti consente di giocare in movimento, e vale la pena rivisitarla anche per i puristi dell'N64.

Occhio d'oro

<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"> Se giochi come Oddjob su GoldenEye su N64, non puoi giocare sul desktop di TheComparison. Il primo grande FPS per console, aveva una fantastica modalità storia di James Bond con molte sfide e sblocchi opzionali e frenetica azione a schermo diviso a 4 vie. Ed è qui che è entrato in gioco Oddjob: il classico cattivo di Bond aveva una testa più corta di tutti gli altri personaggi multiplayer, il che lo rendeva considerevolmente più difficile da colpire. Questo è stato un trucco istituzionalizzato da parte degli sviluppatori di Rare (e un ottimo trucco per assicurarsi una vittoria contro i giocatori principianti!).