El próximo gran proyecto de juego de Kojima Productions se dirige a Xbox. En asociación con Xbox Game Studios, el equipo de desarrollo de Hideo Kojima tiene como objetivo crear un juego que haga un uso intensivo de la tecnología en la nube de alguna manera.

El mismo Hideo Kojima anunció el proyecto durante una breve aparición en el escaparate de Xbox Bethesda, esencialmente confirmando que el juego se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. Aunque de momento no tiene nombre ni fecha de lanzamiento.

Sin embargo, parece que una parte considerable de los fanáticos de Kojima no estaban tan emocionados con el anuncio. Un tweet viral de Jon Cartwright destacó una petición de Change.org para «cancelar el juego exclusivo de Kojima Xbox». Y al momento de escribir este artículo, ha acumulado más de 1,500 firmas y contando desde su creación.

La descripción de la petición dice que «Kojima está traicionando a sus fieles seguidores», y agrega que estaba «cegado por la codicia». Sin embargo, el texto termina en un punto con el que realmente podemos simpatizar:

«No todos tienen suficiente Internet para transmitir juegos. No todos tienen suficiente dinero para comprar una nueva consola o construir una nueva PC».

¿Tiene sentido la petición?

Si bien es cierto que las velocidades rápidas de Internet y tener múltiples consolas son lujos que no todos pueden pagar, no podemos evitar pensar que esta petición es un poco reaccionaria.

No sabemos casi nada sobre el próximo proyecto de Kojima, aparte de los hechos descritos actualmente. Estos son la asociación con Xbox Game Studios y su uso de tecnologías basadas en la nube para ofrecer un «concepto nunca antes visto».

El concepto parece al menos un poco más ambicioso que las funciones en línea simples pero sólidas de Death Stranding, que permitieron a los jugadores construir estructuras y estaciones para ayudar a otros jugadores. El juego es exclusivo de consola en PS5 y PS4, y también está disponible para jugar en PC, tal como imaginamos que también lo estará el nuevo proyecto de Kojima.

No negaremos que un cambio de guardia de PlayStation a Xbox definitivamente dejará a algunos jugadores al margen. Pero imaginamos que el escenario más probable aquí es que las consolas Xbox, y los poderosos servidores Azure de Microsoft, en última instancia, se adaptaron mejor a este ambicioso proyecto en el que Kojima Productions está trabajando actualmente.

Tras el anuncio, la cuenta oficial de Twitter de Kojima Productions tuiteó (se abre en una nueva pestaña) que el desarrollador todavía tiene «una gran asociación con PlayStation». Incluso si el próximo proyecto de Kojima resulta ser exclusivo de Xbox, es probable que no acabe con la presencia de su equipo en las plataformas de PlayStation.

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