LG porta Nvidia G-Sync su un mucchio di TV OLED, pensiamo che sia un errore

LG porta Nvidia G-Sync su un mucchio di TV OLED, pensiamo che sia un errore

Al CES 2020, LG sta lanciando una moltitudine di nuovi televisori, ma una delle parti più singolari dell'annuncio è l'introduzione della tecnologia G-Sync di Nvidia nella sua gamma di TV. Fondamentalmente, questa tecnologia sincronizza la frequenza di aggiornamento della TV con la frequenza dei fotogrammi del tuo gioco o dispositivo PC. L'unico problema? Hai bisogno di una GPU Nvidia per farlo funzionare. Comprendiamo che esiste un certo sottogruppo di utenti di PC a cui piace collegare il proprio PC a una TV in salotto per giocare piuttosto che ottenere uno dei migliori monitor di gioco, ma dobbiamo chiederci quali siano le dimensioni effettive di questo dock .di utenti. Infatti, quando ci sediamo e pensiamo alle persone che giocheranno ai videogiochi su una TV in salotto, immaginiamo che la stragrande maggioranza di loro giochi su Xbox One X o PS4 Pro, con PS5 e Xbox Series X. a seguire quando verrà lanciato alla fine dell'anno. E, nel caso l'avessi dimenticato, tutte queste console utilizzano la grafica AMD. Quindi, se LG volesse placare la base di utenti più ampia possibile, penseresti che la società tecnologica sudcoreana sceglierebbe FreeSync di AMD poiché è stato confermato che le console di gioco di nuova generazione funzioneranno con questa tecnologia. Non commettere errori, però: avere G-Sync su una TV ha i suoi vantaggi. Alienware e HP hanno rilasciato i propri enormi display da gioco da 55 pollici con la tecnologia, e questo aiuta i sistemi che non riescono a tenere il passo con un display 4K a 60Hz a produrre un gameplay fluido. Tuttavia, si tratta di display venduti principalmente ai giocatori di PC, piuttosto che al mercato di massa a cui si rivolge LG. Ciò che rende questa decisione ancora più sconcertante è che esiste già un gran numero di display Freesync compatibili con G-Sync, quindi LG avrebbe potuto facilmente seguire questa strada. Ma, utilizzando la tecnologia concessa in licenza da Nvidia, LG ha limitato la potenziale base di utenti per questa funzione e riteniamo che si tratti di un errore.