Techland ha finalmente rilasciato i requisiti di sistema per Dying Light 2 e, sebbene inizino in modo ragionevole, i requisiti consigliati sono un po' scoraggianti per un gioco per PC nel 2022.
Ad esempio, il gioco apparentemente richiederà solo una GTX 1050 Ti come specifica minima, che sarà abbastanza buona per 1080p bassi, con circa 30 fps. Tuttavia, se desideri abilitare tutte le impostazioni grafiche e rimanere a 1080p, avrai bisogno di una Nvidia GeForce RTX 2060, una scheda grafica molto più potente.
È anche peggio quando guardi le specifiche del ray tracing. Come minimo, lo sviluppatore suggerisce una Nvidia GeForce RTX 2070 per il preset "Low RT" a 1080p, 30fps. Un po' alto, ma va bene, questo è un gioco di nuova generazione e tutto il resto. Tuttavia, per il preset "High RT" a 60 fps, è necessaria una Nvidia GeForce RTX 3080. Per 1080p.
Ho dei dubbi legittimi sul fatto che tu abbia bisogno di un RTX 3080 per 1080p sul Dying Light 2.
Una questione di scala
Sebbene l'RTX 3080 sia una scheda grafica popolare (anche se notoriamente difficile da trovare), non c'è motivo per cui dovrebbe essere consigliata per i giochi a 1080p in quanto si tratta di una GPU 4K, in effetti, soprattutto quando si consiglia una RTX 2070. Preimpostazione RT. con la stessa risoluzione.
Stiamo parlando di un gigantesco salto di prestazioni tra queste GPU. La Nvidia GeForce RTX 3080 è stato un enorme salto generazionale dall'ammiraglia dell'era 2070, la RTX 2080 Ti, per non parlare della Turing Child di fascia media.
In termini di prestazioni grezze, la Nvidia GeForce RTX 3080 è quasi il doppio della potenza di una RTX 2070 e non puoi convincermi che il delta tra il preset grafico basso e il preset grafico alto sarà sufficiente. O uno sta per richiedere la maggior parte di un aggiornamento.
Nella migliore delle ipotesi, il requisito per il preset High RT sarà probabilmente più vicino all'RTX 2080 Ti e all'RTX 3070 nel caso peggiore, e questo è altrettanto (ottimo se) Nvidia DLSS non è supportato.
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(Credito immagine: TechLand)Perché spaventare le persone?
Non è un segreto che le schede grafiche siano estremamente difficili da trovare in questo momento, e questo è particolarmente vero per la Nvidia GeForce RTX 3080. Rendere questa scheda grafica la "specifica consigliata" anche per un preset ray-tracing, a 1080p potrebbe rendere le persone pensano di dover uscire e sborsare hardware estremamente costoso per giocare.
Il punto è che l'RTX 3080 è probabilmente eccessivo a 1080p, indipendentemente dalle impostazioni con cui stai giocando. A meno che non ci sia un'impostazione che riduca il gioco da una risoluzione più alta, simile all'Ubersampling in The Witcher 2, non c'è motivo per cui richieda anche una GPU.
Non sono sicuro del motivo per cui Techland abbia deciso che mettere una GPU costosa e ambita come le sue specifiche consigliate a 1080p fosse una buona idea, quindi ho contattato lo studio per un commento e aggiornerò questa storia se avrò novità. Sospetto che potrebbe essere perché è una GPU di cui l'azienda può essere assolutamente sicura che cancellerà quella soglia dei 60 fps.
È anche possibile che ci siano alcuni problemi reali con l'ottimizzazione del gioco che rendono difficile l'esecuzione su hardware più ragionevole in queste configurazioni. Potresti pensare a me come incuriosito, e ho intenzione di provare questo gioco non appena verrà rilasciato per vedere di cosa hai veramente bisogno per giocarci al meglio.
Non puoi dirmi che Dying Light 2 sarà il Crysis del 2022 (Image credit: Crytek)Immagino che tu abbia dimenticato di giocare a questo gioco in 4K
Se il gioco richiede davvero una Nvidia GeForce RTX 3080 solo per riprodurre 1080p con ray tracing abilitato, allora puoi dimenticare di giocare a 4K, punto.
Anche l'RTX 3090 è solo il 10-15% più veloce dell'RTX 3080 nella maggior parte delle situazioni e avrai bisogno di qualcosa di molto più potente di quello per portare Dying Light 2 a 4K se queste richieste di sistema sono soddisfatte. giocheremo.
Certamente ci sono giochi e franchise noti per testare l'hardware e progettati per spingere l'hardware negli anni a venire. Ma anche Metro Exodus era riproducibile in ray-tracing 4K con la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. E anche Cyberpunk 2077, con tutti i problemi che ha dovuto affrontare al lancio, è stato in grado di funzionare anche in 4K, grazie all'inclusione del DLSS.
Dying Light 2 non sembra essere uno di quei giochi, e nel tempo che aspettiamo spero sinceramente che gli sviluppatori non provino a renderlo una vetrina tecnologica, perché probabilmente non finirà BENE.
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