Lo Shockwave Hammer dimostra che Fortnite è andato troppo oltre

Lo Shockwave Hammer dimostra che Fortnite è andato troppo oltre

Fornite ha dovuto prendersi una breve pausa quando lo sviluppatore Epic Games ha risolto i problemi distruttivi causati dalla nuova arma; il martello ad onde d'urto.

Rilasciato il mese scorso, Shockwave Hammer è arrivato con la riprogettazione del capitolo quattro di Fortnite. Sfortunatamente, praticamente non appena è stato rilasciato, i giocatori hanno iniziato a usarlo per il male. Un problema tecnico ha lasciato i giocatori che usavano il martello per rimbalzare sulla mappa, attraversando lunghe distanze molto più velocemente di quanto previsto da Epic, lasciando dietro di sé solo distruzione.

In un post (si apre in una nuova scheda), l'utente di Reddit SpenzerReadsAlot ha affermato che gli avversari in volo che generalmente hanno una mobilità ridotta "possono tornare rapidamente all'onda d'urto a mezz'aria per girarsi e colpirti con lei". Questa strana abilità significava che l'unico modo per colpire qualcuno con un martello era usare un martello.

Anche Epic si è resa conto che le cose erano sfuggite di mano, portando Fortnite offline per aggiornare il gioco con una patch urgente:

Sperimenteremo un breve periodo di inattività a partire dalle 6:8 ET per incorporare un aggiornamento rapido che risolve diversi problemi, incluso il martello Shockwave che rimbalza più frequentemente del previsto. Il tempo di inattività dovrebbe durare circa un'ora. pic.twitter.com/9aF2023BWImkyXNUMX gennaio XNUMX

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Sembra che Epic stia combattendo con molte abilità e oggetti a più livelli, ha attivato il sistema a cupola, permettendogli di saltare automaticamente sopra oggetti bassi; Rimossa l'abilità Deku Smash e disabilitata l'abilità di potenziamento di Aerialist.

arma da sparo

Deku y Naruto

(Credito immagine: Epic Games)

Non gioco a Fortnite dal XNUMX, ma sentire tutti gli inconvenienti e le proteste per le armi potenziate e le mosse di potere degli anime sconvolgenti non mi fa venire voglia di giocare di nuovo.

Mi è piaciuto Fortnite quando eri solo tu e i tuoi amici contro una novantina di persone a caso che ti volevano morto. Sebbene la costruzione sia un aspetto nuovo, mi è piaciuto familiarizzare con la meccanica in quanto ha contribuito a rendere i combattimenti più attivi ed emozionanti.

Ora, quando guardo squadre piene di Ariana Grande, Deku e altri personaggi incompatibili, non so cosa sia Fortnite. È una specie di gioco di ruolo multiverso? Perché alcuni personaggi ottengono le abilità singolari di Doomsday e altri no? L'intera faccenda mi sembra così disorganizzata.

Sono felice per coloro che apprezzano l'ampia gamma di personaggi e abilità, ma la natura distruttiva di Shockwave Hammer ha cementato la sensazione che Fortnite sia troppo occupato per me. Probabilmente è meglio restare con i giochi che conosco, come CoD Remaster: Modern Warfare II o Rainbow Six Siege.