Starfield sembra condividere molte caratteristiche con il gioco di sopravvivenza fantascientifico del 2016 No Man's Sky (nel bene e nel male), poiché entrambi offrono enormi universi generati proceduralmente da esplorare tramite viaggi interstellari. Ma il prossimo gioco di ruolo spaziale di Bethesda mancherà una caratteristica chiave del lento successo di Hello Games: il pilotaggio fluido di veicoli spaziali.

Dopo aver rivelato il primo filmato di gioco di Starfield su Xbox e Bethesda Showcase, il capo dello studio Todd Howard ha parlato con IGN (si apre in una nuova scheda) del gioco.Durante la chat, Howard ha detto che il team aveva provato a implementare molte delle idee. richiesto per il gioco, ma che la capacità di far volare un'astronave dalla superficie di un pianeta nello spazio è rimasta sul pavimento della sala di montaggio.

"La gente chiedeva: 'Puoi portare la nave direttamente sul pianeta?'", Ha detto Howard. realtà."

Ha continuato spiegando che il tempo di sviluppo richiesto per creare una tale funzionalità non era giustificato. Lasciarlo ha permesso alla squadra di concentrare le proprie risorse su altri aspetti del gioco.

"Se stai cercando di dedicare molto tempo alla progettazione dell'intervallo, come questa transizione, stai solo spendendo molto tempo [su qualcosa], non è davvero così importante per il giocatore", ha detto Howard.

"Quindi assicuriamoci che sia bello quando sei in superficie e bello quando sei nello spazio, e che quelle realtà appaiano e giochino meglio che possono".

Interruzioni sul pianeta

Una barca a Starfield

(Credito immagine: Bethesda Softworks)

Il fatto che Starfield non ti permetta di saltare su un'astronave e decollare manualmente all'ultima frontiera sarà deludente per alcuni fan. Ci si aspettava che il gioco corrispondesse alla portata di altri giochi di avventura spaziale pubblicati negli ultimi anni.

No Man's Sky, in particolare, ha ricevuto grandi elogi per aver immerso il giocatore nel suo vasto universo con interruzioni minime al gameplay. Quando ti imbatti in un pianeta nel ventre dello spazio, puoi pilotare la tua nave attraverso la sua atmosfera, prima di navigare sopra di esso. superficie e avviare una procedura di atterraggio per la discesa. Nessun filmato o schermate di caricamento; il giocatore mantiene il pieno controllo.

Resta da vedere come avverrà l'atterraggio dell'astronave a Starfield. Howard non ha spiegato se sarà un sistema su rotaie, se ci sono manovre di atterraggio che devi controllare o se è completamente fuori dal tuo controllo, poiché il gioco salta alla vista laterale del pianeta tramite un carico utile. schermo.

Tuttavia, il pilotaggio di astronavi non sarà completamente assente dal gioco. La clip di gioco (si apre in una nuova scheda) rilasciata durante il Summer Game Fest ha mostrato i combattimenti aerei di Starfield, che ti consentono di far saltare in aria le astronavi nemiche mentre ti muovi attraverso l'ampia distesa. .

Altrove nell'intervista, Howard ha fornito un aggiornamento su Fallout 5.

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