La funzione di potenziamento del frame rate FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) di AMD che utilizza il time scaling arriverà su Hitman 3 e molti altri giochi in un futuro non troppo lontano.

Il Team Red ha appena pubblicato un post sul blog (si apre in una nuova scheda) rivelando cinque nuovi giochi che supporteranno FSR 2.0, incluso Hitman 3 come accennato, così come Abyss World, Rescue Party: Live, Super People e The Callisto. .

AMD ci ha anche ricordato altri 11 giochi che riceveranno FSR 2.0 in futuro, e che include Microsoft Flight Simulator, Eve Online e Forspoken (quando verrà lanciato nel corso dell'anno; questo sarà anche il primo gioco a supportare DirectStorage, in particolare).

L'elenco completo dei 16 giochi compatibili con FSR 2.0 è il seguente:

  • mondo abissale
  • asterigo
  • delizioso
  • vigilia in linea
  • parlare
  • Sistemato
  • sicario 3
  • Simulatore di volo Microsoft
  • NiShui Han
  • sovraccarico
  • perfetto remake del mondo
  • Festa di salvataggio: in diretta
  • brava gente
  • Nuova versione dello spadaccino
  • Il protocollo di Callisto
  • Sconosciuto 9: Risveglio

FSR 2.0 utilizza il ridimensionamento temporale, che è un grande miglioramento rispetto a FSR 1.0, che utilizzava il ridimensionamento spaziale. La differenza è che con temporal, FSR estrae i dati per fare la sua magia non solo dal frame corrente nel gioco, ma anche dai frame precedenti, proprio come fa Nvidia DLSS, e questo rende la scala dell'immagine migliore in termini di qualità.

Recensione: progressi impressionanti e giochi FSR 1.0 devono ancora arrivare

Con quei 16 giochi in arrivo e tre titoli che già beneficiano della tecnologia migliorata, sono 19 giochi in totale che hanno portato o stanno incorporando FSR 2.0.

Nel caso ve lo foste perso, il gioco di lancio con FSR 2.0 era Deathloop, e da allora abbiamo visto la tecnologia arrivare a God of War e Farming Simulator 22. AMD ha anche fornito nuovi benchmark per questi ultimi giochi, mostrando, ad esempio, God of War a 4K "ultra" su una RX 6950 XT ha raggiunto 66 fotogrammi al secondo (fps) per impostazione predefinita. Questo è aumentato in modo significativo a 96 fps con FSR 2.0 in modalità prestazioni e 83 fps con FSR 2.0 in modalità qualità (per la migliore qualità dell'immagine migliorata, che ricorda da vicino il 4K nativo).

È bello vedere che FSR 2.0 sta facendo progressi lodevoli in termini grezzi, anche se è giusto dire che una parte significativa dei giochi integrati sono affari più oscuri, ci sono ancora alcuni grandi nomi nel mix.

È interessante notare che il supporto per FSR 1.0 è ancora pubblicizzato con alcuni giochi, AMD osserva che ciò è dovuto al fatto che gli sviluppatori in questione hanno iniziato a lavorare sull'integrazione della tecnologia qualche tempo fa. Questi giochi che ottengono FSR 1.0 includono Arma Reforger, Assassin's Creed Valhalla, Dolmen, Hitman 3, iRacing, Sniper Elite 5, The Elder Scrolls Online e V Rising.

Quindi sì, Hitman 3 supporta FSR 1.0 e 2.0, il che offre alle persone una scelta, con FSR 1.0 meno gravoso per le GPU (ovviamente per risultati inferiori), ma ciò significa che quelli con una scheda grafica inferiore è al di sotto dei consigli hardware. per FSR 2.0 hai ancora un'opzione su cui ripiegare per aumentare il frame rate.

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Tramite Tom's Hardware (si apre in una nuova scheda)

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