Sifu è un gioco d'azione incredibilmente divertente, reattivo e brutalmente impegnativo. Ti dà la sensazione di essere nel bel mezzo di un combattimento, richiedendoti di appoggiarti a combo serrate per emergere vittorioso. Tuttavia, come funzionerebbe con i controlli di movimento?

Sorprendentemente bene, si scopre. Il modder Rudeism ha deciso che giocare al picchiaduro per PS5 e PC con un controller normale non era abbastanza. Invece, è stata creata una configurazione unica del controller di movimento che ricorda in qualche modo l'iconico minigioco di boxe Wii Sports (grazie a IGN (si apre in una nuova scheda)).

Rudeism, che ha anche fatto lavorare un controller Fisher-Price con Elden Ring, ha condiviso la sua esperienza su Twitter insieme a un video musicale. La clip di quasi due minuti presenta i guanti di controllo del movimento di Rudeism, ciascuno dotato di sensore di movimento e stick analogico.

Giocare a @SifuGame con i pugni controllati dal movimento. Fai il tifo per @goodgame_asia, fai in modo che il mio mal di schiena ne valga la pena 💀 pic.twitter.com/eeTcdlq0oEJJune 19, 2022

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La clip è una gioia da guardare mentre Rudeism esprime la sua gioia per lo stato di lavoro della configurazione del controller di movimento. Dimostra che azioni come tirare pugni e parare funzionano come previsto. In sostanza, ha trasformato Sifu in un gioco di fitness, proprio come il brillante Nintendo Switch Sports o Ring Fit Adventure.

L'installazione non è esente da problemi, tuttavia, Rudeism mostra la quantità di manutenzione necessaria ai driver. Ad un certo punto, il rudeismo deve rompere un saldatore per riparare il cablaggio del controller quando i controlli di movimento sono abbassati.

I controlli di movimento possono essere più di un semplice espediente economico

Adoro le mod incentrate sull'hardware come il controller Sifu di Rudeism, possono davvero ravvivare un gioco. Voglio che il supporto per il controllo del movimento ufficiale venga aggiunto al gioco; qualcosa che potrebbe essere una possibilità se Sifu dovesse mai ottenere una porta per Nintendo Switch, con il movimento gestito da un paio di controller Joy-Con.

Se fatti bene, i controlli di movimento opzionali possono sembrare qualcosa di più di una semplice novità. Gran Turismo 7, ad esempio, ha un'ottima opzione basata sul movimento che essenzialmente trasforma il DualSense in un volante. Ci vuole un po' per abituarsi, ma è sorprendentemente reattivo e molto divertente.

Detto questo, so perché i controlli di movimento probabilmente non sono nell'elenco delle cose da fare di uno sviluppatore Sloclap. Sifu è un combattente brutalmente duro anche quando si gioca su un normale controller. Inserire i controlli di movimento nel mix non farebbe che aumentare la difficoltà. Questo è doppiamente il caso quando devi considerare la tua stessa resistenza.

Tuttavia, è fantastico che il rudeismo abbia ottenuto un proof of concept basato sulle mosse per funzionare per Sifu.

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