Cos'è il VRR? Spiegazione della frequenza di aggiornamento variabile

Cos'è il VRR? Spiegazione della frequenza di aggiornamento variabile Molte persone si chiedono cos'è il VRR?  È uno dei tanti acronimi che circolano in giro per le funzionalità TV in questi giorni., Ma ti consigliamo di capirlo per assicurarti di essere pienamente informato quando acquisti una nuova TV, soprattutto se prevedi di usarlo per giocare su Xbox Series X / Xbox Series S o PS5. VRR o, come si chiama frequenza di aggiornamento variabile, è una caratteristica fondamentale per ottenere un'immagine fluida e priva di artefatti durante i giochi, che garantisce un'immagine nitida per i giochi offline e competitivi. ma, Come funziona e quanta differenza fa davvero? Troverai tutte le risposte nella guida qui sotto.

Cos'è il VRR?

Il compito principale di VRR è eliminare lo screen tearing durante il gioco. Lo strappo è una specie di problema visivo, in cui l'immagine TV sfarfalla al centro dell'inquadratura prima di continuare come prima. Ma cosa sta succedendo davvero qui? Lo screen tearing si verifica quando l'aggiornamento dell'immagine della TV non è sincronizzato con la velocità a cui la tua console o la scheda grafica del tuo PC che fornisce immagini. Ti ritroverai con mezza immagine sullo schermo per vedere, ad esempio, la metà superiore dello schermo che mostra un'immagine e la metà inferiore dell'altra. Ciò accade perché i televisori non aggiornano istantaneamente l'intera immagine sullo schermo. Il controller di un monitor fa scorrere rapidamente lo schermo, solitamente su e giù, aggiornando lo stato di ciascun pixel. Succede troppo velocemente perché i nostri occhi e il nostro cervello se ne accorgano, finché non provoca un'aberrazione visiva. Il tearing diventa evidente quando, ad esempio, utilizzi una TV a 60 Hz e il frame rate del tuo gioco è compreso tra 45 fps e 60 fps. Ciò è particolarmente evidente nei giochi in rapido movimento come gli sparatutto in prima persona. Girati rapidamente nel gioco e la differenza tra le informazioni sullo schermo può essere molto diversa da un'immagine all'altra.

È uno sguardo scioccante.

VRR lo elimina sincronizzando la frequenza di aggiornamento dello schermo con quella dell'output della console. Niente più tearing, nessun calo di prestazioni perché la console o il PC guidano il ritmo, non lo schermo. L'ultimo di noi 2 The Last of Us Part II (PS4) (Image credit: Sony / Naughty Dog)

VRR su HDMI 2.1

Questo concetto di aggiornamento dello schermo in modo che corrisponda alle immagini renderizzate non è una novità, ma la tecnologia è stata recentemente migliorata ed è diventata molto più accessibile. VRR fa ora parte dello standard HDMI 2.1, supportato anche da eARCed è una caratteristica delle console Xbox Series X, Series S e PS5 di prossima generazione. La sincronizzazione dei frame non è più solo per gli appassionati di giochi per PC e VRR supporta risoluzioni fino a 4K e frame rate fino a 120 fps, che è il limite attuale di ciò che possono produrre queste console e televisori più popolari. VRR su HDMI 2.1 è un'importante standardizzazione del processo, perché prima dovevamo fare affidamento su G-Sync e FreeSync. Queste sono tecniche proprietarie di Nvidia e AMD e sono arrivate molto prima di HDMI 2.1. Sebbene tu abbia G-Sync su TV OLED LG, ad esempio, non è così diffuso su smart TV come VRR.

Supporto VRR: quali TV, schede grafiche e console hanno?

Ebbene, lo sappiamo già le ultime console Sony e Microsoft supportano VRR. Ma cos'altro fa? Forse sorprendentemente, Anche Xbox One S e Xbox One X lo fanno. Usano AMD FreeSync, poiché hanno processori grafici AMD, ma sono stati anche aggiornati per supportare VRR su HDMI. Gli esperti di tecnologia potrebbero chiedersi come sia possibile quando Xbox One X e One S non sono console HDMI 2.1. È qui che le cose si fanno un po' più confuse. HDMI 2.1 non è un singolo standard, ma piuttosto un insieme di tecnologie. È un po' come il 5G in questo senso. Alcuni dispositivi HDMI 2.0 supportano VRR su HDMI, ma la larghezza di banda inferiore di HDMI 2.0 significa che funziona fino a 60 Hz invece di 120 Hz su Xbox One X. Questa frammentazione dell'HDMI è anche il motivo per cui alcuni dei nuovi televisori HDMI 2.1 non supportano VRR; Non lo compri solo perché ha un connettore HDMI 2.1. Questo sarà meno un problema entro la fine del 2021, quando è probabile che VRR su HDMI diventi una caratteristica standard dei televisori di fascia media e alta. Ma poiché questa è una tessera di supporto in questo momento, Ecco uno sguardo alle serie TV e alle console/GPU di fascia alta più popolari che supportano VRR.

Console

Schede grafiche

televisori

Cosa ci dice questo? I televisori Samsung e LG di fascia alta sono di gran lunga i migliori quando si tratta di funzionalità della console di nuova generazione. Tuttavia, ci sono altri fattori che lo complicano. LG CX OLED da 48 pollici LG CX OLED (2020) (Credito immagine: LG)

Problema uno: intervallo di frequenza di aggiornamento

Ogni TV o monitor compatibile con VRR ha un intervallo operativo, la varietà di frequenze di aggiornamento a cui può funzionare durante l'utilizzo di VRR. Di solito è qualcosa come 40-120Hz, come sul meraviglioso LG CX OLED. Ciò significa che non funzionerà per i giochi che danno priorità alla qualità visiva rispetto al frame rate e mirano a prestazioni a 30 fps. Comunque, c'è una soluzione. Alcuni display VRR hanno una funzione chiamata LFC (Low Frame Rate Compensation). Ciò consente allo schermo di aggiornarsi al doppio della velocità dei fotogrammi renderizzati. Quindi rimangono sincronizzati, ma la TV lavora il doppio. Questo è importante perché se Xbox Series X e PS5 sono commercializzate come console "120fps", probabilmente i giochi a 30fps continueranno a funzionare. Perché? Mirando a un frame rate inferiore e forse anche a una risoluzione inferiore a 4K, gli sviluppatori possono utilizzare più potenza di una console per effetti di illuminazione, texture o ombre avanzati con ray tracing. È probabile che migliorino l'immersione più di un frame rate elevato nei giochi di avventura dal ritmo più lento.

Problema due: ricevitori AV

Abbiamo una brutta notizia. Potrebbe anche essere necessario aggiornare il ricevitore home theater se si dispone di una configurazione audio surround tradizionale poiché deve supportare anche VRR. E a meno che tu non abbia un nuovo ricevitore, al momento non è assolutamente così. Fortunatamente, c'è una soluzione. È possibile collegare il PC o la console di gioco direttamente alla TV e utilizzare l'uscita audio ottica della TV o un connettore HDMI ARC o eARC per inviare l'audio al ricevitore. ARC ed eARC trasformano quindi uno degli ingressi HDMI della tua TV in un'uscita audio. eARC (Enhanced Audio Return Channel) è il migliore dei due. La sua connessione a larghezza di banda maggiore consente il passaggio di formati ad altissima velocità come Dolby TrueHD e DTS-HD. Ricevitore AV (Credito immagine: LaComparacion)

Aspetta, che dire di FreeSync, V-Sync e G-Sync?

a comprendere appieno perché VRR su HDMI 2.1 è speciale, è una buona idea guardare indietro ai precursori di questa tecnologia. Iniziamo con V-Sync, la soluzione originale al tearing delle immagini. V-Sync cambia le cose facendo funzionare la GPU alla velocità della frequenza di aggiornamento del display, che tradizionalmente sarebbe stata di 60 Hz. La GPU moltiplica la consegna dei frame per adattarsi alle capacità del display. Il tearing è stato risolto, ma compaiono problemi visivi simili se la velocità del renderer non riesce a tenere il passo con la frequenza di aggiornamento dello schermo. Vedrai punti in cui la stessa immagine viene visualizzata due o più volte di seguito, con conseguenti scatti causati da quello che è il dimezzamento intermittente (o un quarto del frame rate). Questo problema è stato risolto con Adaptive V-Sync, introdotto da Nvidia nel 2012. Disabilita semplicemente la sincronizzazione verticale quando la frequenza dei fotogrammi scende al di sotto della frequenza di aggiornamento del monitor. Nessuno dei due metodi era l'ideale, portando all'introduzione di Nvidia G-Sync nel 2013 e AMD FreeSync nel 2015. Questi sono molto simili all'implementazione VRR in HDMI 2.1, quindi lo schermo cambia il suo comportamento al posto del PC.

Problema OLED VRR

Ora che ti abbiamo dato una panoramica della storia di questa tecnologia, dobbiamo fare un passo indietro per darti uno sguardo più tecnico su cosa sta succedendo dietro le quinte. In qualche modo VRR, G-Sync e FreeSync non cambiano il comportamento dello schermo tanto quanto potresti immaginare. Gran parte del comportamento dello schermo è sempre determinato dalla sua frequenza di aggiornamento massima. Prendiamo come esempio un televisore a 120 Hz. Puoi aggiornare l'immagine dello schermo 120 volte al secondo o una volta ogni 8,3 millisecondi circa. Ogni intervallo è una finestra temporale in cui la TV può disegnare un'immagine, e questi rimangono gli stessi indipendentemente dalla frequenza di aggiornamento che VRR cerca di emulare. Lo schermo attende solo il completamento del frame e poi lo inserisce in una di quelle finestre da 8,3 ms.Samsung q80t Samsung Q80T QLED TV (2020) (Credito immagine: Samsung) Non ci sono grossi problemi qui con i televisori LCD, a causa di come funzionano. Lo stato dei pixel su uno schermo LCD e la luce che li illumina sono in qualche modo indipendenti. Gli schermi LCD, inclusi i QLED Samsung, hanno array di retroilluminazione a LED che si trovano dietro i pixel o ai lati dello schermo. I televisori OLED hanno pixel che emettono luce e questo sembra influenzare le loro prestazioni quando si utilizza VRR. Ecco alcune impressioni dello scrittore John Archer, spesso di TechRadar, a Forbes: "Il problema più grande, e quello che riguarda entrambi i set LG OLED 2019 e 2020, è che quando il VRR è acceso, l'immagine sperimenta una luminosità/gamma spostamento che rende le aree scure nei giochi più grigie dal VRR trasformato. L'ho visto di recente su un LG OLED48CX. " La modifica della curva gamma potrebbe essere una tecnica utilizzata per moderare la luminosità dello schermo e prevenire lo sfarfallio che il VRR può causare su determinati tipi di pannello.. Oh, e alcuni possessori di LG OLED si sono anche lamentati dello sfarfallio correlato al VRR. Cosa significa? La TV OLED perfetta per i giochi VRR deve ancora essere creata. Ma puoi essere sicuro che è in corso. Le migliori offerte TV LG OLED di oggi